Die Stunde ist spät im dritten Zeitalter von Mittelerde. Der Griff Saurons wächst und er sucht, das Land in einer zweiten Dunkelheit zu bedecken. Von den
eisigen Gipfeln der Weißen Berge zu den großen Wüsten des fernen Südens, von den furchtbeladenen Wäldern des großen Düsterwaldes zu den weiten Ebenen des Ostens, ruft er seine Diener auf, seinen Willen zu tun - Mann
und Goblin, Troll und Ork, die Lebenden und die Toten. Und das Schicksal der Welt steht auf des Messers Schneide.
Doch noch ist nicht alles verloren. Denn noch gibt es Menschen, frei und tapfer, die Herren von Gondor und die Reiter der Riddermark, die die
anschwellende Flut zurück zu drängen suchen. In den Bergen stellen die Zwerge ihre Hämmer beiseite und nehmen ihre Äxte zur Hand, und der Krieg wütet in den Tiefen so wie er auch über die Oberwelt rast. Und die
Elfen, die sich noch an den erbitterten Kampf gegen ihren alten Feind aus fernen Zeiten erinnern, erheben sich aus der Abenddämmerung ihrer verblassenden Jahre, um sich ein letztes Mal gegen die Macht Saurons zu
stellen.
Der Schatten hängt schwer über Mittelerde. Doch Hoffnung bleibt, solange sich Mut noch in den Herzen derer findet, die um die Freiheit kämpfen. Hoffnung,
solange der Eine Ring noch nicht entdeckt ist. Und so sind die Schicksale vieler an sein Verhängnis gebunden…
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Es war aufregend für uns dieses Modul zu entwickeln. Es kombiniert die Tiefe und Komplexität der Legends Spielsystems mit dem Reichtum und den Wundern von
Mittelerde. Ein Modul das, wie wir glauben, wahrhaftig der Vision von J.R.R. Tolkien gerecht wird.
Eine lebendige Geschichte zu einem Spiel zu machen, ist immer eine schwierige Aufgabe. Aber wir sind Tolkien treu geblieben, von der Platzierung der Dörfer
und Städte bis zu den Persönlichkeiten und den Streitkräften die sie befehligen. Manchmal haben wir neues Material hinzugefügt, um das Spiel ausgewogener zu machen, oder wir haben uns von den Werken von ICE (ICE
entwickelte ehemals das sehr schöne, ausführliche und überwiegend tolkientreue Mittelerde - Rollenspiel MERS mit vielen Orts- und Charakterbeschreibungen) inspirieren lassen, wenn es in den Kontext und den Stil der
Welt passte, die Tolkien entwickelt hat.
Hier gibt es noch weitere Informationen und die Anmeldestatistk: Link
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